Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Lumaca avanza il suo pedone fino a D4 e si prende il nostro cavallo.

Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando H3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C7.

Il re di Lumaca avanza da E8 a E7. Da C7 a B5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. Da D4, il cavallo di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca avanza fino a D4 e si prende il nostro cavallo.

Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da E4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, e il pedone di Lumaca avanza da F5 a F4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B4, mentre lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il re di Lumaca avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, e lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando F8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C7.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8. Prendendo il pedone su B6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Il re di Lumaca avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da B6 a D6, mentre lumaca colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Da D6 a D3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Lumaca avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e lumaca colloca il re su A8, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 21 s
Mosse
61
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2