Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H7.
Da F3 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, e il cavallo di Ragno avanza da F6 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D7.
Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B6. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ragno avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Ragno muove il suo cavallo da G4 a H2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su G3.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il cavallo di Ragno raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su F4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Da E4 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Il cavallo di Ragno avanza da H2 a F3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F3.
Ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da D8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, e ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa C8, lasciando B6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C8 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ragno avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Ragno senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 42 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.