Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Lumaca muove il suo cavallo da G3 a E2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su C2.

Da D1 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il pedone di Lumaca avanza da E3 a E2.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2. Il alfiere di Lumaca raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle. Lumaca dà scacco con il pedone su E4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il pedone di Lumaca avanza da D5 a D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Lumaca colloca il alfiere su E1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a B4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3. Da E4 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Lumaca avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, e lumaca colloca il alfiere su F2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E3 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il alfiere di Lumaca avanza da C1 a B2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Il alfiere di Lumaca raggiunge G7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da H6 a H7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a H8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su H8.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8, mentre il re di Lumaca avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da G8 a G7.

Lumaca muove il suo re da G5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 9 s
Mosse
58
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (58 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2