Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
raja pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan benteng Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D2. Laba-laba menggerakkan kuda dari E4 ke C3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di C3.
Laba-laba menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2. Dari E5 ke G6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5, sementara kuda Laba-laba maju dari D6 ke E4.
pahlawan kita majukan kuda dari E5 ke D3. Laba-laba menggerakkan kuda dari E4 ke C3 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B2. Pion Laba-laba diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan raja Laba-laba maju dari D8 ke D7.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, sementara laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari A1 ke E1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Laba-laba maju ke E4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan kuda dari B2 ke A4, dan laba-laba menempatkan benteng di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke G4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba menggerakkan benteng dari G4 ke G6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C5. benteng Laba-laba mencapai G5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan benteng Laba-laba maju dari G5 ke H5. Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba maju ke C5 dan merebut kuda kita.
Dari B4 ke C5, raja pahlawan kita menelan benteng Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6, sementara pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.
pahlawan kita majukan raja dari E6 ke E5, dan laba-laba menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8. Dari E4 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan raja Laba-laba maju dari B7 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D6, sementara laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.