Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari F3 ke E4 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, sementara kuda Laba-laba maju dari E4 ke G5. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. Dari D2 ke G5, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. Laba-laba menggerakkan kuda dari F6 ke E4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.

Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3; lalu kuda pahlawan kita menempati C1, meninggalkan E2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G5 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

pion Laba-laba maju dari G5 ke G4. Dari C5 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8.

pahlawan kita memberi skak dengan pion di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, dan raja Laba-laba maju dari F7 ke G7.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Dari C8 ke E6, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

raja Laba-laba maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke F5. Dari D4, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan raja Laba-laba maju dari E4 ke F5.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

Laba-laba menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E3; lalu menteri pahlawan kita menempati C4, meninggalkan F7 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Dari B2 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 0 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3