Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

pion pahlawan kita mendarat di D5 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B3.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di B3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, dan kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4; lalu pion Laba-laba maju dari C7 ke C5.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke A3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6, sementara kuda pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D5.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D5.

raja Laba-laba maju dari B7 ke A8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D5 ke E6.

Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, dan pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4; lalu pion Laba-laba maju dari F6 ke F5.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, sementara pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3