Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D4.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke C5. Dari E3 ke C5, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D7, dan pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3. Laba-laba menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B3. raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang.

kuda Laba-laba mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dari D3 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke E7, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. gajah pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E7 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.

Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di D4.

raja Laba-laba maju dari B7 ke B8, dan pahlawan kita majukan gajah dari D4 ke F6. Laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7. gajah pahlawan kita menempati D8, meninggalkan G5 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. raja Laba-laba maju dari A7 ke B8, sementara pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5.

Laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D8. raja Laba-laba maju dari A7 ke B7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.

Laba-laba menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3