Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba majukan kuda ke C5 dan merebut kuda kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3; lalu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari G5 ke E4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C3 ke A4.

raja Laba-laba maju dari D7 ke C6. pahlawan kita majukan kuda dari A4 ke C3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Dari A3, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5, sementara pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G8 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke B2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di A4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari D6 ke C7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari A4 ke C5.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di C5.

pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6, dan gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di D4.

raja Laba-laba maju dari B6 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B8, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D4 ke E5. Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di E7.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B8.

raja Laba-laba maju dari E7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4; lalu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, dan pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan menteri dari E8 ke C6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F7 ke G8.

pahlawan kita majukan menteri dari E5 ke F5; lalu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7. Dari E5, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.

raja Laba-laba maju dari G8 ke F8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8, sementara gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H7 ke H6.

pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke D6; lalu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan gajah pahlawan kita menempati E7, meninggalkan F8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E7 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.

raja Laba-laba maju dari G6 ke F6. pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, sementara gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7.

Dari E5, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B6 ke A7.

pahlawan kita majukan menteri dari C4 ke B4; lalu laba-laba menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Dari D6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D4; lalu raja Laba-laba maju dari B7 ke C8.

pahlawan kita majukan gajah dari D4 ke F6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6. Dari C4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di D4.

raja Laba-laba maju dari B6 ke C7. pahlawan kita majukan menteri dari D5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, dan gajah pahlawan kita menempati A7, meninggalkan D4 di belakang.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3