Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba majukan pion ke D2 dan merebut gajah kita.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan kuda dari E4 ke D2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di D2.

Laba-laba menangkap gajah di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari E1 ke D2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, sementara pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.

Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8.

Dari E7 ke C6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B3, sementara laba-laba menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak.

Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara raja Laba-laba maju dari A8 ke B7.

pahlawan kita majukan kuda dari C6 ke D4, dan laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati B4, meninggalkan B3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B5, dan raja Laba-laba maju dari A7 ke B8.

pahlawan kita majukan raja dari C5 ke C6, sementara laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8; lalu raja pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke A7.

Dari B6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3