Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari H4 ke G5 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.
Setelah menjatuhkan pion di D2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. pion Laba-laba jatuh di F2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A4 ke A6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke A4. Di F1, Laba-laba promosi dan mendapat gajah penguat.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari E2 ke F1.
Di D1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke D7. pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari D7 ke E6.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C4 ke C3. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di A2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. Laba-laba memberi skak dengan pion di E4.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E3. kuda Laba-laba mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di B1.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan menteri di D1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C4. menteri Laba-laba mencapai A4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di D1.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4. Laba-laba memberi skak dengan kuda di E5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. menteri Laba-laba mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B4 di belakang. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di D5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C2. Laba-laba memberi skak dengan menteri di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3. menteri Laba-laba mencapai D5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari B3 ke B2. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di B7.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F7. benteng pahlawan kita menempati H3, meninggalkan C3 di belakang.
menteri Laba-laba mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H3 ke D3. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di A4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B3. Laba-laba memberi skak dengan menteri di C6.
pahlawan kita majukan benteng dari B3 ke C3, dan laba-laba menempatkan menteri di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C3 ke C7.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di A2.
raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di E5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di D2.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C4. Laba-laba memberi skak dengan menteri di C1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. menteri Laba-laba mencapai A1 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di D1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C5. Laba-laba memberi skak dengan menteri di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F8 ke F7. pahlawan kita majukan benteng dari C7 ke C5.
Laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke G5.
pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di G5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C4 ke C5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4.
Dari E5, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke E4.
Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E6 ke G6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G6 ke H6; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan benteng dari H6 ke H7.
Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di G7.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B7 ke E7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F7; lalu raja Laba-laba maju dari H7 ke G8. pahlawan kita majukan benteng dari F7 ke D7.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, sementara raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke E6; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke H7. pahlawan kita majukan benteng dari D7 ke D8.
Laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5, dan benteng pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke E7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E6; lalu raja Laba-laba maju dari H5 ke G5.
pahlawan kita majukan raja dari E7 ke F7. Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H5. Mat. menteri pahlawan kita di G6 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 127
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.