Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.
Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5, dan gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.
kuda Laba-laba maju dari D5 ke B6. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C4, sementara pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C8 ke B8.
pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke B4; lalu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, dan kuda pahlawan kita menempati H8, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2; lalu raja Laba-laba maju dari C8 ke D8.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan B3 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B5 ke D6.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5.
kuda Laba-laba maju dari G8 ke H6; lalu pahlawan kita majukan gajah dari D4 ke E3. Laba-laba menempatkan kuda di G8, mengawasi setiap petak.
Dari C6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan B4 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G8 ke H6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari E3 ke D2.
kuda Laba-laba maju dari H6 ke F7. pahlawan kita menangkap kuda di F7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
raja Laba-laba jatuh di F7 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E5 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D8.
raja Laba-laba maju dari F7 ke E8; lalu pahlawan kita majukan kuda dari D8 ke E6. Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F4 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E7.
raja Laba-laba maju dari H7 ke H6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6.
raja Laba-laba maju dari G6 ke F7; lalu pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke E5. Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8. gajah pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G6.
raja Laba-laba maju dari F8 ke G8. Dari E7, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7.
gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F6 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. Dari H6, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7. raja Laba-laba maju dari F7 ke F6; lalu pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G8. raja Laba-laba jatuh di G8 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.