Kronik pertempuran
Daniel C. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, Daniel C. mengambil gajah lawan di C3.
Siput jatuh di bawah skak mat Daniel C.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan gajah di C3.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Dari C2 ke B3, pion Daniel C. menelan pion Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di G8. Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di C4.
Siluman. Jebakan Daniel C. membingungkan Siput.
pion Siput maju dari B5 ke B4. Dari C3 ke B4, pion Daniel C. menelan pion Siput.
Siput menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh pion di B5. Daniel C. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7; lalu pion Daniel C. menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8.
Daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7. Dari D1 ke G4, menteri Daniel C. menelan pion Siput.
kuda Siput maju dari G8 ke F6, dan segera setelah itu daniel C. majukan menteri dari G4 ke G7. Siput menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak.
Pada akhirnya, Daniel C. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.