Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba menggerakkan pion dari F2 ke G1 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Di G1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F1 ke G1.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3. kuda Laba-laba jatuh di C3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2; lalu laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F4, dan pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.
kuda Laba-laba mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari G2 ke H3.
pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B1.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H4 ke G5.
Laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. pahlawan kita menangkap pion di C4 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
raja Laba-laba maju dari C6 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, sementara pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari D7 ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C4 ke A4.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, dan menteri pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Laba-laba maju dari F5 ke G5.
pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B4 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.