Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1; lalu laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, dan raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan C1 di belakang. kuda Laba-laba mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke C2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1; lalu pion Laba-laba maju dari C3 ke C2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Skak dari Laba-laba: pion berakar di A3.

raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B2 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di C3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke A5; lalu laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, dan raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C3 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5; lalu kuda Laba-laba maju dari F2 ke D1.

pahlawan kita majukan raja dari C5 ke C4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.

kuda Laba-laba mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. Laba-laba memberi skak dengan pion di G5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F4 ke E3.

Laba-laba menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A4, dan raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu kuda Laba-laba maju dari A4 ke C3.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B5, sementara raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C7 ke C8.

pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C3. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di B5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D6.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E6 ke E5.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di G4.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, sementara pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H2 ke G4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.

raja Laba-laba maju dari C7 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F6; lalu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3