Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di C2.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F2.

raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2. Skak dari Laba-laba: pion berakar di A3.

pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A2, sementara laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari A2 ke A3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara kuda Laba-laba maju dari H1 ke F2.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B3, dan laba-laba menempatkan kuda di D3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B4 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3.

Skak dari Laba-laba: pion berakar di C4.

Dari D3 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari D6 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke C3, sementara laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Dari C3 ke C2, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, sementara raja Laba-laba maju dari H6 ke G6.

pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C2, dan laba-laba menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Dari D3 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan pion dari F3 ke E2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Laba-laba maju dari G6 ke F5.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D3. Skak dari Laba-laba: pion berakar di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F4; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5, dan laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, dan raja Laba-laba maju dari G6 ke H7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3