Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Yeray D. menantang Siput di lantai 2.

Dengan presisi petualang, Yeray D. mengambil gajah lawan di C3.

Siput jatuh di bawah skak mat Yeray D.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Yeray D. merebut gajah musuh dengan mendarat di C3.

Yeray D. membungkus bidak dengan Siluman; Siput melewati petak tanpa melihatnya.

pion Siput jatuh di C2 dan merobek pion dari Yeray D.

Yeray D. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke C2.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu yeray D. meluncurkan menteri melintasi papan, dari C2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B4.

Yeray D. menangkap pion musuh: menteri melompat dari B3 ke F7.

pion Siput maju dari E4 ke E3. Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Siput menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh pion di F3, sementara dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C8.

Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

kuda Siput jatuh di E3 dan merobek pion dari Yeray D.

Yeray D. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D5.

Pada akhirnya, Yeray D. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2