Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Nicolas C. menghadapi Laba-laba.

raja Nicolas C. mendarat di F2 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion Nicolas C. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F2. Serangan bersih: raja Nicolas C. menjatuhkan kuda di F2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di H4, dan pion Laba-laba maju dari C7 ke C6.

Nicolas C. majukan pion dari G2 ke G4, sementara laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di H5.

Laba-laba menggerakkan kuda dari F6 ke H5 dan menjatuhkan pion Nicolas C.

Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan kuda di H5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan kuda di F3, sementara raja Laba-laba maju dari H7 ke G8.

Dari F3 ke G5, kuda Nicolas C. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. Nicolas C. memberi skak dengan kuda di F7.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7. Promosi: di H8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba maju ke F7 dan merebut kuda kita.

Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan benteng di H6. pion Laba-laba maju dari C6 ke C5. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di H7.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh menteri di G7; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C4.

Nicolas C. memberikan mat terakhir dari H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3