Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari C4 ke C5 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
kuda Laba-laba maju dari F6 ke D5. pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke D4; lalu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6, dan pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3; lalu raja Laba-laba maju dari D8 ke D7.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di H7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D4 ke D5.
kuda Laba-laba mencapai F6 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D4 ke C3.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B3 ke A3.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di E5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. kuda Laba-laba jatuh di E3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B4.
kuda Laba-laba jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dari E2, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari D4 ke E3. pahlawan kita majukan kuda dari E2 ke C3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D3, sementara kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D5 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari D2 ke F1.
pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B4. Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di G3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F1, dan kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F1 ke D2. Dari F4, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2; lalu kuda Laba-laba maju dari D2 ke B3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C4 ke C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5, sementara raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B6 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F6 ke E6.
pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C4; lalu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, dan raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3; lalu raja Laba-laba maju dari D8 ke C7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.