Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba menggerakkan kuda dari C4 ke E5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, sementara kuda pahlawan kita menempati G5, meninggalkan H3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4.
pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke H3; lalu laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H6, dan gajah pahlawan kita menempati A3, meninggalkan C1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F7.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di B3.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5. pahlawan kita memberi skak dengan pion di C4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke B6. Dari D7, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
kuda Laba-laba mencapai A1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B2; lalu laba-laba menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke C5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di B6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7. Dari C8, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari A7 ke B8. pahlawan kita majukan kuda dari C8 ke E7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di H6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, sementara gajah pahlawan kita menempati E7, meninggalkan C5 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di C4, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C3; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari C4 ke B2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D4 ke E4.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di C6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. kuda Laba-laba mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Setelah menjatuhkan gajah di E7, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7; lalu raja Laba-laba maju dari C6 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A7, sementara pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A7 ke C6. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5. Dari B8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A4. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.
kuda Laba-laba jatuh di E5 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F6 ke E5.
raja Laba-laba maju dari A4 ke B5. pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C3, sementara pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C3 ke D2. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan raja di C2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke B2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C1. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari C1 ke D2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A5.
Laba-laba menempatkan raja di D1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A5 ke A2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C1, sementara pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke D1, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E1 ke F1.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.