Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari H8 ke H1 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4; lalu pion Laba-laba maju dari F6 ke F5. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, sementara pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G3 ke H1. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H1.

raja Laba-laba maju dari D7 ke C7. pahlawan kita majukan menteri dari H1 ke A8; lalu laba-laba menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A6 ke A4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E3 ke E2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C2 ke E2.

raja Laba-laba maju dari D8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari F7 ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G5.

Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. Dari E5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.

raja Laba-laba maju dari E7 ke F8. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3