Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

kuda pahlawan kita mendarat di F5 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.

raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C4, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Dari A3 ke C2, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Dari E3 ke D5, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D5 ke B6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara raja Laba-laba maju dari E8 ke F7.

pahlawan kita majukan kuda dari B6 ke D7, dan laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, dan kuda Laba-laba maju dari D6 ke F7.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Laba-laba menempatkan kuda di H6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F5.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di F5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F5 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H3.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari H3 ke G4. pahlawan kita majukan menteri dari H8 ke A8, dan laba-laba menempatkan raja di H3, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C2.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H3; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G4.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.

raja Laba-laba maju dari G4 ke H5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H4.

Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Dari G4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3