Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
gajah pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D7.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F8. Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara raja Laba-laba maju dari E8 ke F8.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D3. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C5.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. Dari D3 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
Dari B4 ke A3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke B4, sementara laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Skak dari Laba-laba: pion berakar di A5.
Dari B4 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8.
Dari B6 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan raja Laba-laba maju dari F7 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dari B7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari F7 ke G8. Dari D6 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.