Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G1.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. Di G1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.

pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari F1 ke G1.

Laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, dan gajah pahlawan kita menempati A3, meninggalkan B2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke E2. Setelah menjatuhkan pion di C3, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B5, sementara gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan A3 di belakang.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C5 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4.

pion Laba-laba mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D4, sementara laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke B6.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C3, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C4. Laba-laba menempatkan kuda di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke B4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3; lalu kuda Laba-laba maju dari E8 ke C7.

pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C4. Laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, sementara raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F7 ke G6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

kuda Laba-laba jatuh di E3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari D2 ke E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6; lalu raja Laba-laba maju dari G8 ke F8.

pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5. Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, sementara raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di H7.

raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. Mat. raja pahlawan kita di F7 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3