Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari D3 ke E4 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari D3 ke E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B2.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. raja Laba-laba jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari G6 ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

Laba-laba menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A4 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H4 ke H5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E6 ke E4.

Laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di E3 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Laba-laba maju dari H7 ke G7. pahlawan kita majukan menteri dari F3 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3