Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari D3 ke E4 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari D3 ke E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di B2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B2.
pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. raja Laba-laba jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari G6 ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Laba-laba menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A4 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H4 ke H5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E6 ke E4.
Laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di E3 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Laba-laba maju dari H7 ke G7. pahlawan kita majukan menteri dari F3 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.