Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari F6 ke D7. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2. Laba-laba maju ke C3 dan merebut pion kita.
Dari B2 ke C3, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H6, sementara kuda Laba-laba maju dari D5 ke B6. Dari H6 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D7. Dari G5, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan mengambil kuda di F6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F6, sementara pion Laba-laba maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, dan laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke H7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.