Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pion pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan gajah Siput!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke A3. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan gajah Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H6.
raja Siput maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, dan siput menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke E4. Dari F8 ke E7, gajah pahlawan kita menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari H7 ke H5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan raja Siput maju dari F5 ke G6.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E3, sementara siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di H4.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.
raja Siput maju dari F7 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan raja Siput maju dari C6 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke A6.
Siput maju ke A7 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B6; lalu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke B5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B4.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
pion Siput maju dari G4 ke G3. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke E8, dan siput menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A4. Dari E5 ke C3, gajah pahlawan kita menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E6 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan raja Siput maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, sementara siput menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A3. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.