Kronik pertempuran

Juan de Dios Del Pozo P. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja Juan de Dios Del Pozo P. mendarat di D2 dan mengalahkan menteri Siput!

Skak mat! Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan gajah di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B4. Dari C3 ke B4, pion Juan de Dios Del Pozo P. menelan pion Siput.

Siput menggerakkan pion dari B3 ke A2 dan menjatuhkan pion Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. majukan pion dari B2 ke B3. Pion Siput diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F8.

Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di C5.

Siput maju ke C5 dan merebut pion kita.

Juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di A6. Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan gajah di E3, sementara raja Siput maju dari F8 ke E7.

Juan de Dios Del Pozo P. majukan pion dari B3 ke B4. Skak dari Siput: menteri berakar di A4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh raja di D2. Siput memberi skak dengan menteri di D7.

raja Juan de Dios Del Pozo P. menempati C2, meninggalkan D2 di belakang. menteri Siput mencapai A4 dan mengancam raja Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D2. Skak dari Siput: menteri berakar di D7.

Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan raja di C2, dan raja Siput maju dari E7 ke E6. Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di C5.

Siput menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh gajah di D4. Dari kegelapan, Siput mendorong menteri ke C8.

Serangan bersih: pion Juan de Dios Del Pozo P. menjatuhkan pion di B6.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. Dari F2 ke E3, pion Juan de Dios Del Pozo P. menelan pion Siput.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di B8. Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan pion di H3. Siput menangkap pion di E3 dan menempatkan Juan de Dios Del Pozo P. dalam skak.

Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari C2 ke D3, dan siput menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh pion di H4.

Dari kegelapan, Siput mendorong menteri ke F4, dan segera setelah itu pion Juan de Dios Del Pozo P. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Skak dari Siput: menteri berakar di G3.

Juan de Dios Del Pozo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di F3. Dengan tangan mantap, Juan de Dios Del Pozo P. menempatkan pion di H6.

menteri Siput mencapai F4 dan mengancam raja Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. majukan raja dari D2 ke D3. Skak dari Siput: menteri berakar di D2.

Dari D3 ke D2, raja Juan de Dios Del Pozo P. menelan menteri Siput.

Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke C7; lalu pion Juan de Dios Del Pozo P. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6.

Promosi: di H8, Juan de Dios Del Pozo P. mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di E6. Dari B8, menteri Juan de Dios Del Pozo P. memaksa Siput bertahan.

raja Siput maju dari D6 ke C6. Juan de Dios Del Pozo P. majukan menteri dari B8 ke A7, dan siput menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Juan de Dios Del Pozo P. menaruh pion di B7. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F6. Promosi: di B8, Juan de Dios Del Pozo P. mengubah pion menjadi menteri.

Siput menggerakkan kuda dari E6 ke D4 dan menjatuhkan gajah Juan de Dios Del Pozo P.

Skak: Juan de Dios Del Pozo P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D5. Juan de Dios Del Pozo P. memberi skak dengan menteri di A5.

raja Siput maju dari D5 ke C4. Mat. menteri Juan de Dios Del Pozo P. di B4 membiarkan Siput tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2