Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
gajah pahlawan kita mendarat di F2 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F2. Dari E3 ke F2, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, dan pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2, sementara laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke B6. Dari D4 ke C3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, sementara pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D4.
Laba-laba maju ke H5 dan merebut pion kita.
Dari G4 ke H5, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke F6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, dan pion Laba-laba maju dari C7 ke C6.
Dari H7, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba maju ke H7 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6; lalu gajah pahlawan kita menempati H8, meninggalkan F6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7. Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari H7 ke H8 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, sementara pion Laba-laba maju dari C6 ke C5. Dari E5 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan raja Laba-laba maju dari H6 ke H5. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, sementara laba-laba menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5; lalu menteri pahlawan kita menempati G8, meninggalkan E8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara raja Laba-laba maju dari H4 ke H3.
pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F4, dan laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.