Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba menggerakkan raja dari H5 ke H6 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.

Laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E4, dan gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D2. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4; lalu pion Laba-laba maju dari C7 ke C6.

pahlawan kita majukan gajah dari D2 ke C1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke A3; lalu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari A3 ke D6.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1. Laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C7 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F8.

raja Laba-laba maju dari D7 ke D6; lalu pahlawan kita majukan gajah dari A5 ke B6. Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6.

raja Laba-laba maju dari C8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari G6 ke F8. Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H7, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari D6 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D4.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5. kuda pahlawan kita menempati F7, meninggalkan G5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G4.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5. Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di H6.

Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7.

pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. raja Laba-laba maju dari F7 ke E7; lalu pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7.

pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D4. raja Laba-laba maju dari E6 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C4.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3