Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Nicolas C. menghadapi Yarasa.
Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil benteng lawan di H6.
Yarasa jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di E3, dan raja Yarasa maju dari E8 ke F7. Nicolas C. majukan gajah dari F1 ke A6, sementara yarasa menempatkan benteng di E6, mengawasi setiap petak.
Dari A6 ke B7, gajah Nicolas C. menelan kuda Yarasa.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke H6. Dengan mengambil pion di D5, Nicolas C. mendorong Yarasa ke skak.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6. Dari D5 ke E4, gajah Nicolas C. menelan pion Yarasa.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan menteri di F3, sementara pion Yarasa maju dari B6 ke B5.
Nicolas C. majukan kuda dari G1 ke H3, dan yarasa menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh kuda di G5.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B4. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di F8.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Dari F8 ke H6, menteri Nicolas C. menelan benteng Yarasa.
raja Yarasa maju dari D7 ke C7. Nicolas C. majukan menteri dari H6 ke H5, sementara yarasa menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.
Dari A1 ke A2, benteng Nicolas C. menelan pion Yarasa.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke A6; lalu menteri Nicolas C. menempati D1, meninggalkan H5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke A4.
Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Yarasa.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di C4.
Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Yarasa melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.