Kronik pertempuran

Nicolas C. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil kuda lawan di F6.

Tikus jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di H4, dan kuda Tikus maju dari D7 ke F6.

Nicolas C. majukan pion dari F2 ke F4, sementara tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di E4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H5; lalu pion Nicolas C. menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.

Dari H4 ke G5, pion Nicolas C. menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F6. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan kuda di F6.

pion Tikus maju dari A5 ke A4. Nicolas C. majukan pion dari F6 ke F7, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di F8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Dari F8 ke C5, menteri Nicolas C. menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. Serangan bersih: menteri Nicolas C. menjatuhkan pion di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dari F4 ke E5, pion Nicolas C. menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari C8 ke B8. Serangan bersih: menteri Nicolas C. menjatuhkan pion di A4.

Tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu pion Nicolas C. menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7. Promosi: di E8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dari B5, menteri Nicolas C. memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari B7 ke C8. Dari D2 ke C3, pion Nicolas C. menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh menteri di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8.

Dari C5, menteri Nicolas C. memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dan ini skak mat: Nicolas C. mengakhiri permainan di A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1