Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di D4.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan pion Laba-laba maju dari A6 ke A5.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6; lalu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan G5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. Dari E4 ke C3, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E4, sementara kuda Laba-laba maju dari F6 ke H7.
pahlawan kita majukan kuda dari E4 ke G5, dan laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di H7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati F6, meninggalkan H7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C3.
raja Laba-laba maju dari D5 ke D6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Laba-laba menempatkan kuda di A5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7; lalu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara raja Laba-laba maju dari E7 ke F7. Dengan mengambil pion di G6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan F3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari H5 ke H6, sementara laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A5 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B5, sementara kuda Laba-laba maju dari D8 ke B7. pahlawan kita majukan kuda dari B5 ke C7, dan laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A4. Dari C7 ke E6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A4 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E6 ke D4. Laba-laba maju ke D4 dan merebut kuda kita.
Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari B2 ke D3. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C3; lalu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B4 ke D5. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.