Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Laba-laba menggerakkan raja dari F5 ke E6 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D2. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di D2.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, dan laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.
Dari B4 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari F6 ke G6. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, sementara laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F2.
raja Laba-laba maju dari F6 ke G7. Dari B4 ke E7, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati F6, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5, dan raja Laba-laba maju dari H7 ke G8.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3; lalu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menggerakkan raja dari G6 ke G5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.
raja Laba-laba maju dari G5 ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
Laba-laba menggerakkan raja dari F5 ke E6 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3. Laba-laba maju ke E5 dan merebut gajah kita.
raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan raja Laba-laba maju dari D5 ke C6.
pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F4, sementara laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5; lalu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke B5.
Dari F4 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara raja Laba-laba maju dari C5 ke B5.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C2, dan laba-laba menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan raja Laba-laba maju dari C5 ke C6.
pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, sementara laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke E4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari F5 ke E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
Laba-laba menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G4. Dari E4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan raja Laba-laba maju dari H4 ke H5.
pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, sementara laba-laba menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5; lalu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Skak dari Laba-laba: pion berakar di A2.
Dari B1 ke A2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, sementara raja Laba-laba maju dari H4 ke H5.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.