Kronik pertempuran
Nicolas C. menata bidak menghadap Yarasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
menteri Nicolas C. mendarat di E2 dan mengalahkan benteng Yarasa!
Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Yarasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
kuda Nicolas C. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Yarasa maju ke F3 dan merebut kuda kita.
Dari G2 ke F3, pion Nicolas C. menelan pion Yarasa.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D4. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di H4, sementara raja Yarasa maju dari E8 ke F8.
Nicolas C. majukan pion dari D2 ke D3, dan yarasa menempatkan benteng di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di C3.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke A3. Dari B2 ke A3, pion Nicolas C. menelan pion Yarasa.
Yarasa menggerakkan benteng dari H5 ke H4 dan menjatuhkan pion Nicolas C.
Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di D4.
Yarasa maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di G5, dan benteng Yarasa maju dari H4 ke G4. Dari H6, gajah Nicolas C. memaksa Yarasa bertahan.
Yarasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke G6; lalu benteng Nicolas C. menempati H1, meninggalkan A1 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan kuda dari B7 ke D8, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di E6.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di F5, sementara benteng Yarasa maju dari G6 ke G8. Dari F5 ke E6, pion Nicolas C. menelan kuda Yarasa.
Yarasa menempatkan benteng di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke G4, dan segera setelah itu pion Nicolas C. menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke G2; lalu nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D5.
Dari F7, pion Nicolas C. memaksa Yarasa bertahan.
raja Yarasa maju dari E8 ke D8. Promosi: di F8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.
Yarasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B7.
Promosi: di E8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.
Yarasa menangkap pion di E2 dan menempatkan Nicolas C. dalam skak.
Dari E8 ke E2, menteri Nicolas C. menelan benteng Yarasa.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C6. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di E6.
raja Yarasa maju dari C6 ke B5. Nicolas C. majukan menteri dari F8 ke A8, dan yarasa menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: menteri Nicolas C. menjatuhkan pion di D5.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B5. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di D7.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A5. Mat. menteri Nicolas C. di A7 membiarkan Yarasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.