Kronik pertempuran
Duel dimulai: David Medina C. melawan Siput di lantai 2.
David Medina C. membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke C3 dan menangkap gajah musuh.
Baik David Medina C. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
David Medina C. menangkap gajah musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. David Medina C. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan pion di H3; lalu pion Siput maju dari F7 ke F6.
David Medina C. merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.
Siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. David Medina C. menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E6, sementara gajah David Medina C. menempati F4, meninggalkan C1 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Siput lenyap tanpa jejak.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5; lalu david Medina C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke B8. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan benteng di D1.
raja Siput maju dari E7 ke F7. David Medina C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari D1 ke D5.
Siput menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh benteng di D6, dan dari kegelapan, Siput mendorong pion ke B4.
David Medina C. menangkap pion musuh: pion melompat dari C3 ke B4.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. David Medina C. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7. David Medina C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari D6 ke B6.
raja Siput maju dari F7 ke G6, dan segera setelah itu david Medina C. majukan gajah dari B8 ke E5. Siput menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
David Medina C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari B6 ke F6.
Pukulan kejam: raja Siput menangkap pion David Medina C. di G4.
Dari G6, benteng David Medina C. memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H5; lalu david Medina C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari G6 ke G8. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan kuda di F3.
raja Siput maju dari H6 ke H5; lalu david Medina C. majukan pion dari B4 ke B5. Siput menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh pion di A4, dan dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H7. benteng David Medina C. menempati G4, meninggalkan G8 di belakang, sementara siput membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6.
David Medina C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H7; lalu dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan pion di A5.
raja Siput maju dari H7 ke H6, dan segera setelah itu david Medina C. majukan pion dari A5 ke A6. Siput menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh pion di A7, sementara dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H6. Pion David Medina C. diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7; lalu david Medina C. meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke C6.
Duel berakhir seri: David Medina C. dan Siput mundur.