Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Alberto C. menghadapi Siput.

Alberto C. membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke C3 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, Alberto C. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion Alberto C. menelan gajah Siput.

Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke H5. Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di B3.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke A8. Alberto C. membungkus bidak dengan Siluman; Siput melewati petak tanpa melihatnya.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E7.

Skak mat! Alberto C. menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.