Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di E8.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3. Laba-laba menggerakkan pion dari G4 ke H3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D6.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke E4. Dari D6 ke E7, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba maju ke E8 dan merebut menteri kita.

kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F6.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C6, dan pion Laba-laba maju dari A6 ke A5.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Laba-laba menempatkan kuda di H6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F5; lalu gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dari C6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari E7 ke F7, dan pahlawan kita majukan kuda dari C6 ke D4. Laba-laba menggerakkan kuda dari F5 ke E3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G2.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G2 ke E1. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B1. raja Laba-laba maju dari G8 ke H7, sementara pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8.

raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6. raja Laba-laba maju dari G8 ke F8.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3