Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

benteng pahlawan kita mendarat di G8 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Dari E4 ke E3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G3, sementara pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.

Dari G3 ke G8, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8. Dengan mengambil pion di A6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

raja Laba-laba maju dari A8 ke B8. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, sementara laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara raja Laba-laba maju dari C6 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E3, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke E8. pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke E5.

Laba-laba maju ke E7 dan merebut pion kita.

Dari F7, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F7 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, sementara raja Laba-laba maju dari F8 ke G7.

pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H4.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari H5 ke H4. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4, sementara laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6; lalu pion pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6.

Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari H6 ke H5. pahlawan kita majukan benteng dari E3 ke A3, dan laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan raja Laba-laba maju dari H5 ke H6. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, sementara laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.

Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3