Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E4.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3.
Laba-laba memberi skak dengan pion di C2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D1 ke C2.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D3 ke E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2; lalu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8, sementara raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F8 ke E7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke A5.
Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan A5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5; lalu kuda Laba-laba maju dari F6 ke G8.
pahlawan kita majukan raja dari C5 ke C4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F6 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke F3; lalu laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, dan raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H5 ke G6.
kuda Laba-laba maju dari B6 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8, sementara raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke A5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari A5 ke B7.
pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A5, dan pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di C4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari H8 ke G7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap kuda di D2 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H5 ke H4.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.