Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di H8.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Laba-laba memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5; lalu pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A1, sementara pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1, dan laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C2 ke A2.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di G3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan kuda Laba-laba maju dari D5 ke C3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Dari A3 ke C3, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C5 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara raja Laba-laba maju dari F8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6, dan laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H5. Laba-laba maju ke H5 dan merebut benteng kita.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba maju ke H8 dan merebut menteri kita.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Laba-laba memegang medan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3