Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

menteri pahlawan kita mendarat di G4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Laba-laba melewati petak tanpa melihatnya.

raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D3; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G3. Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

raja Laba-laba maju dari F7 ke F8. Dari D7 ke E6, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di G4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3