Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Siput di lantai 2.
Siput majukan raja ke D6 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Siput.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.
Setelah menjatuhkan pion di D2, Siput mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke D2.
pion Siput maju dari C5 ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C4 ke B5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C8, sementara pion pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke B7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Skak dari Siput: pion berakar di E3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Siput menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di D6 dan menempatkan Siput dalam skak.
raja Siput jatuh di D6 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6; lalu raja Siput maju dari D6 ke C7.
pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B4, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F5. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C4, dan segera setelah itu raja Siput maju dari D7 ke D6. pahlawan kita menangkap pion di F4 dan menempatkan Siput dalam skak.
Siput menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D6.
Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B6; lalu raja Siput maju dari E6 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari B6 ke B7, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G6, sementara menteri pahlawan kita menempati H8, meninggalkan B8 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C5 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H4, dan segera setelah itu raja Siput maju dari G6 ke F7.
pahlawan kita majukan menteri dari H4 ke G4; lalu siput menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E6.
Baik pahlawan kita maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.