Kronik pertempuran

Nicolas C. menata bidak menghadap Yarasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil benteng lawan di G7.

Yarasa jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion Nicolas C. menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari H6 ke H8, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di F8. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di G6, sementara pion Yarasa maju dari B6 ke B5.

Nicolas C. majukan pion dari G6 ke G7, dan yarasa menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di B3.

Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Yarasa di papan.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke G8. gajah Nicolas C. menempati H6, meninggalkan C1 di belakang; lalu yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4.

Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Yarasa maju ke E3 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di C4. pion Yarasa maju dari D6 ke D5. Serangan bersih: gajah Nicolas C. menjatuhkan pion di D5.

Yarasa menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Dari B1 ke A3, kuda Nicolas C. menelan pion Yarasa.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke A5. kuda Nicolas C. menempati B5, meninggalkan A3 di belakang. Yarasa maju ke G7 dan merebut pion kita.

Dari H6 ke G7, gajah Nicolas C. menelan benteng Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Serangan bersih: kuda Nicolas C. menjatuhkan pion di A7.

raja Yarasa maju dari D7 ke D6. Dari D5 ke E4, gajah Nicolas C. menelan pion Yarasa.

Yarasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh kuda di C6. Yarasa maju ke C6 dan merebut kuda kita.

Dengan mengambil kuda di C6, Nicolas C. mendorong Yarasa ke skak.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, sementara nicolas C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C6 ke F3. Nicolas C. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di E7. Dari G7 ke E5, gajah Nicolas C. menelan pion Yarasa.

raja Yarasa maju dari E7 ke F8. Nicolas C. memberi skak dengan gajah di D6.

Yarasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Dari D6 ke C5, gajah Nicolas C. menelan pion Yarasa.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke G7. Serangan bersih: gajah Nicolas C. menjatuhkan pion di B4.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7. Nicolas C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari B4 ke D6, sementara dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di H6.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Yarasa melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4