Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Ruben V. menantang Laba-laba di lantai 3.

kuda Ruben V. mendarat di D4 dan mengalahkan menteri Laba-laba!

Duel berakhir seri: Ruben V. dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

raja Laba-laba maju dari E8 ke F7. Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di A5. Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D3.

Ruben V. menangkap kuda musuh: pion melompat dari E2 ke D3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H7.

Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke E5.

raja Laba-laba maju dari G7 ke G8. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di H6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C4. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. Ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari E7 ke G7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di C5. Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

Ruben V. majukan raja dari E1 ke F2. Laba-laba memberi skak dengan menteri di C2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh raja di G3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke D1, sementara kuda Ruben V. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari D1 ke D4. Ruben V. merebut menteri musuh dengan mendarat di D4.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3