Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Ruben V. menghadapi Laba-laba.

Ruben V. membalas dengan amarah: benteng melompat dari B8 ke G8 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Ruben V. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion Ruben V. menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.

Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan pion di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dari D3 ke E4, pion Ruben V. menelan kuda Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke G8. Ruben V. majukan benteng dari A1 ke B1, sementara laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.

Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan kuda di G8.

Laba-laba menangkap pion di F2 dan menempatkan Ruben V. dalam skak.

Dari E1 ke F2, raja Ruben V. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di G5, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke E8.

Dari G5 ke E5, benteng Ruben V. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan pion di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke G5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8; lalu ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di A6, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke C7. Serangan bersih: benteng Ruben V. menjatuhkan pion di A5.

Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8; lalu benteng Ruben V. menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke C7. Dari A6 ke E6, benteng Ruben V. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Ruben V. memberi skak dengan benteng di E7.

raja Laba-laba maju dari D7 ke D8. Ruben V. majukan pion dari A3 ke A4, dan laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. Ruben V. memberi skak dengan gajah di D8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7. Dari E7, benteng Ruben V. memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di G5, dan raja Laba-laba maju dari C6 ke C5.

Ruben V. majukan pion dari G5 ke G6, sementara laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5.

Promosi: di G8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari C5 ke B4. Ruben V. majukan menteri dari G8 ke C8, dan laba-laba menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di B7. Laba-laba maju ke A2 dan merebut pion kita.

Dari E5 ke C3, gajah Ruben V. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A2 ke A3; lalu ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari B7 ke D7. Laba-laba maju ke A4 dan merebut pion kita.

Ruben V. memberi skak dengan menteri di A8.

raja Laba-laba maju dari A4 ke B5. Ruben V. majukan benteng dari D7 ke C7, sementara laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.

Ruben V. memberikan mat terakhir dari B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3