Kronik pertempuran
Duel dimulai: Nicolas C. melawan Yarasa di lantai 4.
Yarasa majukan kuda ke H8 dan merebut menteri kita.
Yarasa jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3; lalu dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D4. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di E3, dan segera setelah itu kuda Yarasa maju dari B7 ke D8.
Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke D4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Yarasa kehilangan bidak di hadapan pedang Nicolas C.
Pukulan kejam: pion Yarasa menangkap pion Nicolas C. di D4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di D3. Nicolas C. membungkus bidak dengan Siluman; Yarasa melewati petak tanpa melihatnya.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke F6. Dari H5, menteri Nicolas C. memaksa Yarasa bertahan.
Yarasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D8 ke F7. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
kuda Yarasa jatuh di H8 dan merobek menteri dari Nicolas C.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari E8 ke F8. Nicolas C. majukan pion dari H4 ke H5.
Yarasa menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak. Nicolas C. menangkap kuda musuh: pion melompat dari H5 ke G6.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke E8, dan pion Nicolas C. menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.
Pion Nicolas C. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C7. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
raja Yarasa maju dari C7 ke C8. Nicolas C. menangkap benteng musuh: menteri melompat dari G7 ke F6.
Yarasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari H7, benteng Nicolas C. memaksa Yarasa bertahan.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C8. Nicolas C. memberikan mat terakhir dari F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.