Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
benteng pahlawan kita mendarat di E8 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H5. Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari H5 ke G7. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu benteng pahlawan kita menempati A8, meninggalkan B8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.
Dari A8 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
kuda Laba-laba maju dari E4 ke G5. pahlawan kita majukan benteng dari A3 ke A5, dan laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Dari C5 ke E5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G5 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Dari G5 ke E6, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E8. kuda pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8.
Dengan mengambil kuda di E8, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
raja Laba-laba maju dari C7 ke B7. Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. raja Laba-laba maju dari D6 ke C6, sementara pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C4.
Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6.
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.