Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

benteng pahlawan kita mendarat di E8 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H5. Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari H5 ke G7. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu benteng pahlawan kita menempati A8, meninggalkan B8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.

Dari A8 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke G5. pahlawan kita majukan benteng dari A3 ke A5, dan laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.

Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Dari C5 ke E5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G5 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Dari G5 ke E6, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E8. kuda pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8.

Dengan mengambil kuda di E8, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.

raja Laba-laba maju dari C7 ke B7. Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. raja Laba-laba maju dari D6 ke C6, sementara pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C4.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6.

pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C6.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3