Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba majukan benteng ke G3 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Pion Laba-laba diangkat di F1 dan benteng musuh lahir.

raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Laba-laba memberi skak dengan pion di C4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.

Laba-laba menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D2. Laba-laba menggerakkan benteng dari F1 ke C1 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke E6. Dari E5 ke E6, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

benteng Laba-laba maju dari C1 ke B1. Dari C4 ke A5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba memberi skak dengan benteng di B6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke A6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D5 di belakang.

Laba-laba menangkap kuda di A5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B6, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dari B6 ke A5, raja pahlawan kita menelan benteng Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A4, sementara laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3. Pion Laba-laba diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.

raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari A1 ke A6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, sementara raja Laba-laba maju dari D8 ke E7.

pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan laba-laba menempatkan benteng di A1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke G1, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan benteng di B1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C5. benteng Laba-laba mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5. Skak dari Laba-laba: benteng berakar di B1.

pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C5, sementara laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke A1. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Laba-laba memberi skak dengan benteng di C1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. Laba-laba maju ke C8 dan merebut menteri kita.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke B7, dan laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di C8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C8 ke D7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, dan raja Laba-laba maju dari F7 ke G7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Laba-laba maju ke H4 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke H3; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari H3 ke H2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Pion Laba-laba diangkat di H1 dan benteng musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7. Skak dari Laba-laba: benteng berakar di H6.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D7, dan laba-laba menempatkan benteng di H2, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke F2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C7, meninggalkan D7 di belakang. Skak dari Laba-laba: benteng berakar di C2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke D6, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan benteng di G2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E1, dan benteng Laba-laba maju dari G2 ke G4.

pahlawan kita majukan menteri dari E1 ke D2, sementara laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E2.

Laba-laba memberi skak dengan benteng di G6.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E2 ke D3.

Skak dari Laba-laba: benteng berakar di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan menteri dari D3 ke G3, dan laba-laba menempatkan benteng di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Laba-laba maju ke G3 dan merebut menteri kita.

raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari G3 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F8, dan benteng Laba-laba maju dari A3 ke B3.

pahlawan kita majukan raja dari F8 ke F7, sementara laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke E3; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari E3 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan benteng di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, sementara benteng Laba-laba maju dari D8 ke C8.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D6, dan laba-laba menempatkan benteng di C1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke F1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari F1 ke F5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di F5.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
127
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3