Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Laba-laba menangkap pion di C3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C3 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A2.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari A2 ke B3, dan laba-laba menempatkan kuda di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang.
Laba-laba memberi skak dengan pion di E4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan kuda Laba-laba maju dari D5 ke B4.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke E6, sementara laba-laba menempatkan kuda di D3, mengawasi setiap petak. Dari E6 ke E7, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F2. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H1.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
raja Laba-laba maju dari D4 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari C7 ke B6, dan laba-laba menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H1 ke G3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan kuda Laba-laba maju dari G3 ke F5.
pahlawan kita majukan raja dari D7 ke E6, sementara laba-laba menempatkan kuda di H4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G4; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F6 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di F3.
Dari G5 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F3.
raja Laba-laba maju dari C4 ke D5. Dari F3 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D5.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan raja Laba-laba maju dari B5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, sementara laba-laba menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6, sementara raja Laba-laba maju dari C4 ke C5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Laba-laba menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B4, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C7, meninggalkan D7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke B3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, dan raja Laba-laba maju dari B2 ke A1. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B3, sementara laba-laba menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A1; lalu raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan B3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A1 ke A2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C6 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, sementara raja Laba-laba maju dari A3 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C4, dan laba-laba menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C3 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.