Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
pion pahlawan kita mendarat di C3 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
kuda Laba-laba jatuh di C3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A3; lalu pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.
pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F5, sementara benteng pahlawan kita menempati B5, meninggalkan B1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B5 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
raja Laba-laba maju dari F7 ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F4.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A7 ke E7.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E7 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari F7 ke F5.
raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan benteng dari F5 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, sementara pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke H7.
pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7; lalu laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan menteri pahlawan kita menempati E6, meninggalkan C8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E6 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E5; lalu raja Laba-laba maju dari H7 ke H8.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.